{"id":28323,"date":"2025-10-02T21:54:33","date_gmt":"2025-10-02T14:54:33","guid":{"rendered":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/"},"modified":"2025-10-02T21:54:33","modified_gmt":"2025-10-02T14:54:33","slug":"suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/","title":{"rendered":"Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitys"},"content":{"rendered":"<p>Suomen videopeliymp\u00e4rist\u00f6 on viime vuosina kasvanut nopeasti sek\u00e4 harrastus- ett\u00e4 ammattimaailman n\u00e4k\u00f6kulmasta. Pelialan talous on kasvanut merkitt\u00e4v\u00e4sti, ja se on tullut yh\u00e4 t\u00e4rke\u00e4ksi osa suomalaisen kulttuurin ja talouden kehityst\u00e4. Vuonna 2023 pelialan kokonaistulo oli noin 1,2 miljardia euroa, ja sen ty\u00f6paikkojen m\u00e4\u00e4r\u00e4 ylitti 10 000. Peliteollisuus on my\u00f6s merkitt\u00e4v\u00e4ksi investoijille, sill\u00e4 suomalaiset peliyritykset saavat vuosittain yli 50 miljoonaa euroa ulkomaisia rahoitussopimuksia.<\/p>\n<h2>Pelien rooli nuorten ja aikuisien kulttuurissa<\/h2>\n<p>Suomessa videopelit ovat olleet suosittuja jo pitk\u00e4\u00e4n, mutta viime vuosina ne ovat muuttaneet my\u00f6s perinteisi\u00e4 harrastuksia. Nuoret peliv\u00e4t keskim\u00e4\u00e4rin 3\u20134 tuntia p\u00e4iv\u00e4ss\u00e4, ja pelit ovat tulleet t\u00e4rke\u00e4ksi sosiaaliseksi kokemuspaikaksi. Esimerkiksi *Among Us* -pelist\u00e4 tuli suosittu yhteisty\u00f6pelin\u00e4, joka yhdisti yli 50 000 pelaajaa samanaikaisesti. Pelien kautta nuoret ovat l\u00f6yt\u00e4neet uusia yhteis\u00f6j\u00e4, joissa keskustellaan pelien maailmoista ja strategioista.<\/p>\n<p>Pelien vaikutus aikuisv\u00e4est\u00f6\u00f6n on ollut my\u00f6s merkitt\u00e4v\u00e4. Monissa yrityksiss\u00e4 pelit ovat olleet osa ty\u00f6el\u00e4m\u00e4\u00e4, esimerkiksi pelattavaan strategiaan perustuvat koulutusohjelmat ovat tehneet ty\u00f6ntekij\u00f6iden p\u00e4\u00e4t\u00f6ksenteosta tehokkaampia. Pelialan tutkimukset osoittavat, ett\u00e4 pelit parantavat my\u00f6s keskittymiskyky\u00e4 ja visuaalista havainnointikyky\u00e4, mik\u00e4 on hy\u00f6dyksi monissa ammateissa.<\/p>\n<h2>Suomen pelialan haasteet ja tulevaisuus<\/h2>\n<p>Vaikka pelialan kasvu on vahvaa, suomalaisella pelialalla on viel\u00e4 haasteita. Moni peliyritys on pieni ja riippuvainen ulkomaisista rahoituksista, mik\u00e4 voi aiheuttaa ongelmia pitk\u00e4aikaiselle kehitykselle. Vuonna 2022 vain noin 15 prosenttia suomalaisista peliteollisuuden yrityksist\u00e4 p\u00e4rj\u00e4\u00e4i itsen\u00e4isesti ilman ulkomaisia investointeja. Lis\u00e4ksi pelien suosio on kasvamassa my\u00f6s vanhemmilla ik\u00e4ryhmitt\u00e4in, mik\u00e4 tarjoaa uusia mahdollisuuksia pelialan kehitt\u00e4miselle.<\/p>\n<p>Tulevaisuudessa pelien rooli yhteiskunnassa kasvaa entisest\u00e4\u00e4n. Pelien kautta voidaan kehitt\u00e4\u00e4 my\u00f6s sosiaalisia ja ymp\u00e4rist\u00f6yst\u00e4v\u00e4llisi\u00e4 ratkaisuja, kuten *Green Quest* -tyyppisi\u00e4 pelitapauksia, jotka edist\u00e4v\u00e4t kest\u00e4v\u00e4\u00e4 kehityst\u00e4. Pelialan kehitys my\u00f6s edist\u00e4\u00e4 suomalaisen teknologian ja taiteen kehittymist\u00e4, ja se luo uusia ty\u00f6paikkoja ja ammatteja.<\/p>\n<ul>\n<li>Suomen pelialan kokonaistulo vuonna 2023 oli noin 1,2 miljardia euroa.<\/li>\n<li>Peliteollisuuden ty\u00f6paikkojen m\u00e4\u00e4r\u00e4 ylitti 10 000.<\/li>\n<li>Suomalaiset peliyritykset saavat vuosittain yli 50 miljoonaa euroa ulkomaisia rahoitussopimuksia.<\/li>\n<li>Vuonna 2022 vain noin 15 prosenttia suomalaisista peliteollisuuden yrityksist\u00e4 p\u00e4rj\u00e4\u00e4i ilman ulkomaisia investointeja.<\/li>\n<li>*Among Us* -pelist\u00e4 tuli suosittu yhteisty\u00f6pelin\u00e4, jossa yli 50 000 pelaajaa osallistui samanaikaisesti.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Pelien yhteiskunnallinen ja taloudellinen merkitys<\/h2>\n<p>Pelien vaikutus yhteiskuntaan on monipuolinen. Pelit ovat olleet t\u00e4rke\u00e4 osa suomalaisen nuorten sosiaalista kehityst\u00e4, ja ne ovat my\u00f6s tuottaneet uusia ty\u00f6paikkoja sek\u00e4 edist\u00e4neet teknologian kehityst\u00e4. Pelialan kasvun my\u00f6t\u00e4 on my\u00f6s tullut uusia mahdollisuuksia koulutukselle ja ty\u00f6el\u00e4m\u00e4n kehitt\u00e4miselle. Pelien kautta voidaan kehitt\u00e4\u00e4 my\u00f6s sosiaalisia ja ymp\u00e4rist\u00f6yst\u00e4v\u00e4llisi\u00e4 ratkaisuja, mik\u00e4 tekee pelialasta t\u00e4rke\u00e4n osa tulevaisuuden kehityst\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.playzini.fi\/\">Katso sivu<\/a><\/p>\n<p>Suomen pelialan kehitys on osoittanut, ett\u00e4 pelit ovat t\u00e4rke\u00e4 osa nyky\u00e4ist\u00e4 ja tulevaisuuden kulttuuria. Pelien kautta voidaan kehitt\u00e4\u00e4 sek\u00e4 yhteiskunnan ett\u00e4 yksil\u00f6n taitoja ja mahdollisuuksia. Pelialan kehitys on my\u00f6s t\u00e4rke\u00e4\u00e4 suomalaisen talouden kannalta, ja se tarjoaa uusia mahdollisuuksia sek\u00e4 ty\u00f6paikkoja ett\u00e4 innovaatioita.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Suomen videopeli &hellip; <a title=\"Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitys\" class=\"hm-read-more\" href=\"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitys<\/span>Read more<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":41,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-28323","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.7 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\r\n<title>Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitys - \u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17<\/title>\r\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\r\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/\" \/>\r\n<meta property=\"og:locale\" content=\"th_TH\" \/>\r\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\r\n<meta property=\"og:title\" content=\"Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitys - \u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17\" \/>\r\n<meta property=\"og:description\" content=\"Suomen videopeli &hellip; Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitysRead more\" \/>\r\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/\" \/>\r\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"\u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17\" \/>\r\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-10-02T14:54:33+00:00\" \/>\r\n<meta name=\"author\" content=\"lnt07\" \/>\r\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\r\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"lnt07\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"2 \u0e19\u0e32\u0e17\u0e35\" \/>\r\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/2025\\\/10\\\/02\\\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/2025\\\/10\\\/02\\\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"lnt07\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f72ecbf0ce7d41f27b9ddfe52909d80c\"},\"headline\":\"Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitys\",\"datePublished\":\"2025-10-02T14:54:33+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/2025\\\/10\\\/02\\\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\\\/\"},\"wordCount\":488,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/#organization\"},\"inLanguage\":\"th\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/2025\\\/10\\\/02\\\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/2025\\\/10\\\/02\\\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/2025\\\/10\\\/02\\\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\\\/\",\"name\":\"Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitys - \u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/#website\"},\"datePublished\":\"2025-10-02T14:54:33+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/2025\\\/10\\\/02\\\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"th\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/2025\\\/10\\\/02\\\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\\\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/2025\\\/10\\\/02\\\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitys\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/\",\"name\":\"\u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17\",\"description\":\"\u0e2a\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e2d\u0e33\u0e40\u0e20\u0e2d\u0e40\u0e25\u0e34\u0e07\u0e19\u0e01\u0e17\u0e32 \u0e01\u0e23\u0e21\u0e2a\u0e48\u0e07\u0e40\u0e2a\u0e23\u0e34\u0e21\u0e01\u0e32\u0e23\u0e40\u0e23\u0e35\u0e22\u0e19\u0e23\u0e39\u0e49\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"th\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/#organization\",\"name\":\"\u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17\",\"url\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"th\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/44\\\/2025\\\/10\\\/cropped-cropped-\u0e42\u0e25\u0e42\u0e01\u0e49-\u0e02\u0e19\u0e32\u0e14\u0e40\u0e25\u0e47\u0e01.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/44\\\/2025\\\/10\\\/cropped-cropped-\u0e42\u0e25\u0e42\u0e01\u0e49-\u0e02\u0e19\u0e32\u0e14\u0e40\u0e25\u0e47\u0e01.png\",\"width\":616,\"height\":616,\"caption\":\"\u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f72ecbf0ce7d41f27b9ddfe52909d80c\",\"name\":\"lnt07\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"th\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0cbfb9ce26b85e9d41895d9a4c68231236078c3af25d2b54a4ede873e82876c3?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0cbfb9ce26b85e9d41895d9a4c68231236078c3af25d2b54a4ede873e82876c3?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0cbfb9ce26b85e9d41895d9a4c68231236078c3af25d2b54a4ede873e82876c3?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"lnt07\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/yaso.dole.go.th\\\/site\\\/lnt07\\\/author\\\/lnt07\\\/\"}]}<\/script>\r\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitys - \u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/","og_locale":"th_TH","og_type":"article","og_title":"Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitys - \u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17","og_description":"Suomen videopeli &hellip; Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitysRead more","og_url":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/","og_site_name":"\u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17","article_published_time":"2025-10-02T14:54:33+00:00","author":"lnt07","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"lnt07","Est. reading time":"2 \u0e19\u0e32\u0e17\u0e35"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/"},"author":{"name":"lnt07","@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/#\/schema\/person\/f72ecbf0ce7d41f27b9ddfe52909d80c"},"headline":"Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitys","datePublished":"2025-10-02T14:54:33+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/"},"wordCount":488,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/#organization"},"inLanguage":"th","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/","url":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/","name":"Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitys - \u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17","isPartOf":{"@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/#website"},"datePublished":"2025-10-02T14:54:33+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/#breadcrumb"},"inLanguage":"th","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/2025\/10\/02\/suomen-videopelin-kulttuuri-pelien-vaikutus-yhteiskuntaan-ja-pelialan-kehitys\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Suomen videopelin kulttuuri: pelien vaikutus yhteiskuntaan ja pelialan kehitys"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/#website","url":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/","name":"\u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17","description":"\u0e2a\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e2d\u0e33\u0e40\u0e20\u0e2d\u0e40\u0e25\u0e34\u0e07\u0e19\u0e01\u0e17\u0e32 \u0e01\u0e23\u0e21\u0e2a\u0e48\u0e07\u0e40\u0e2a\u0e23\u0e34\u0e21\u0e01\u0e32\u0e23\u0e40\u0e23\u0e35\u0e22\u0e19\u0e23\u0e39\u0e49","publisher":{"@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"th"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/#organization","name":"\u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17","url":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"th","@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2025\/10\/cropped-cropped-\u0e42\u0e25\u0e42\u0e01\u0e49-\u0e02\u0e19\u0e32\u0e14\u0e40\u0e25\u0e47\u0e01.png","contentUrl":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/wp-content\/uploads\/sites\/44\/2025\/10\/cropped-cropped-\u0e42\u0e25\u0e42\u0e01\u0e49-\u0e02\u0e19\u0e32\u0e14\u0e40\u0e25\u0e47\u0e01.png","width":616,"height":616,"caption":"\u0e28\u0e01\u0e23.\u0e23\u0e30\u0e14\u0e31\u0e1a\u0e15\u0e33\u0e1a\u0e25\u0e2a\u0e27\u0e32\u0e17"},"image":{"@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/#\/schema\/person\/f72ecbf0ce7d41f27b9ddfe52909d80c","name":"lnt07","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"th","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0cbfb9ce26b85e9d41895d9a4c68231236078c3af25d2b54a4ede873e82876c3?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0cbfb9ce26b85e9d41895d9a4c68231236078c3af25d2b54a4ede873e82876c3?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0cbfb9ce26b85e9d41895d9a4c68231236078c3af25d2b54a4ede873e82876c3?s=96&d=mm&r=g","caption":"lnt07"},"url":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/author\/lnt07\/"}]}},"featured_image_urls":{"full":"","thumbnail":"","medium":"","medium_large":"","large":"","1536x1536":"","2048x2048":"","hybridmag-featured-image":"","hybridmag-archive-image":"","hybridmag-archive-image-large":"","hybridmag-thumbnail":""},"author_info":{"info":["lnt07"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/category\/uncategorized\/\" rel=\"category tag\">\u0e44\u0e21\u0e48\u0e21\u0e35\u0e2b\u0e21\u0e27\u0e14\u0e2b\u0e21\u0e39\u0e48<\/a>","tag_info":"\u0e44\u0e21\u0e48\u0e21\u0e35\u0e2b\u0e21\u0e27\u0e14\u0e2b\u0e21\u0e39\u0e48","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28323","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/wp-json\/wp\/v2\/users\/41"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28323"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28323\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28323"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28323"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/yaso.dole.go.th\/site\/lnt07\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28323"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}